Neue Gerichtsdokumente bestätigen, dass die PS4-Konsole von Sony während der „Konsolenkriege“ der letzten Generation die Verkäufe von Microsofts Xbox One „verdoppelt“ hat.
Die Bestätigung stammt aus brasilianischen Gerichtsakten: Microsoft verteidigt die Übernahme von Activision Blizzard gegen die brasilianische Wettbewerbsbehörde CADE.
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Da ich es auf GameLuster gefunden und über Google Translate übersetzt habe – also haben Sie Geduld mit mir; Dies ist möglicherweise keine 100% wörtliche Übersetzung – Seite 17/18 (Absatz 46) der von Microsoft veröffentlichten Gerichtsdokumente besagt, dass “Sony Microsoft bei Konsolenverkäufen und -installationen überholt hat”. [sic] Basis nach mehr als Verdopplung der Xbox-Verkäufe [One units] in der letzten Generation.
Bereits im Januar bestätigte Sony, dass es weltweit über 116 Millionen PS4-Konsolen verkauft hat und kürzlich insgesamt 117,2 Millionen Verkäufe auf Lebenszeit erzielt hat, was es zu einer der erfolgreichsten Spielkonsolen aller Zeiten macht, wenn nicht sogar zur erfolgreichsten. übertrifft Und während Microsoft in Bezug auf seine Verkaufszahlen konservativer ist, bedeutet dies, dass das Microsoft Xbox One-System für etwa die Hälfte dieses Betrags verkauft werden könnte, wenn die Ansprüche in den brasilianischen Gerichtsverfahren wahr wären: irgendwo in der Region von 50-60 Millionen.
Sony kündigt keine PS4-Lieferungen mehr an, was bedeutet, dass die endgültige Gesamtzahl der Konsolen für März 2022 bei rund 117,2 Millionen liegt. pic.twitter.com/hWHv7NZ6RL
– Daniel Ahmed (@ZhugeEX) 10. August 2022
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Interessanterweise geben uns die rechtlichen Dokumente auch einen Einblick in die wahrgenommene Marktposition von Microsoft, seinen Wunsch, einen „spielerzentrierten“ Xbox Game Pass voranzutreiben, anstatt direkt mit Sonys Next-Gen-Hardware zu konkurrieren, und widerlegen Behauptungen, dass „die Aufnahme von Activision Blizzard Stellt vorhandene Inhalte dar.“ Ein „Wendepunkt“ auf dem Markt für Xbox Game Pass-Kataloge.
Microsoft erklärt auch seine bewusste Entscheidung, “mov[e] weg von einer „gerätezentrierten“ Geschäftsstrategie hin zu einem eher „verbraucherzentrierten“ oder „spielerzentrierten“ Dienst wie z B. sein Abonnement.
Er verwendet auch ausdrücklich den Begriff „Konsolenkriege“, was darauf hindeutet, dass Xbox wahrscheinlich auch im nächsten/aktuellen Zyklus nicht erfolgreich mit Sonys Hardware „um Markentreue“ konkurrieren wird, da „PlayStation weiterhin eine starke Marktposition haben wird“.
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