Après l’annonce de Dragonflight, la 9e extension de WoW, j’ai eu l’occasion de discuter avec Ion Hazikostas, le directeur de World of Warcraft. Nous étions une dizaine de personnes à la conférence et je vous propose de retrouver les informations les plus importantes concernant les nouveautés qui apparaîtront dans le MMORPG Blizzard.
Pré-patch 10.0
- Des événements se dérouleront en préparation de Dragonflight. Pendant deux semaines, les joueurs pourront découvrir des événements importants qui serviront d’introduction au patch 10.0. Cette mise à jour servira d’introduction à Dragonflight.
- Le pré-patch comprendra la mise à niveau d’Uldaman, un ancien donjon de World of Warcraft. Les joueurs pourront profiter de la version donjon niveau 60.
- Le patch 10.0 arrivera quelques semaines avant l’extension, comme d’habitude. La nouvelle classe Evoker pourra alors jouer comme Demon Hunter, tout comme les nouvelles fonctionnalités du patch, avant de pouvoir se lancer dans le contenu et les nouvelles zones de Dragonflight.
Vol et nouvelles zones
- Le nouveau continent Dragonflight est situé au nord-est d’Azeroth.
- La taille du continent Dragonflight est difficile à déterminer, mais c’est l’un des plus grands continents que Blizzard offre aux joueurs. Ce qui est impressionnant, c’est qu’elle est très animée et offre des vues à couper le souffle. C’est un continent vivant qui ne manque pas de vie, car les joueurs pourront vivre l’expérience de voyager à travers différentes zones.
- Le vol de Drake sera disponible sur le continent en expansion. Vous appellerez votre compagnon quand vous le souhaitez et vous pourrez le personnaliser. Il est possible d’étendre cela à tout le contenu de WoW, mais Blizzard se concentrera dans un premier temps sur Dragonflight.
Connaissance
- Il y aura inévitablement un gros méchant dans l’extension. Cependant, tout comme nous l’avons vécu avec Mists of Pandaria, nous devrons attendre pour savoir qui il est. Nous commencerons par en savoir plus sur les menaces Dragonflight, tout comme nous l’avons fait avec Sha et Mogu sur MoP. Finalement, nous découvrirons quelle est la menace de Dragonflight. Il faudra explorer, comprendre le monde et attendre avant de comprendre la principale menace de l’élargissement. Il faut comprendre le déroulement de l’histoire pour ne pas s’imaginer qu’un héros vient de nulle part.
- Kadghar et Wrathion seront des personnages importants de l’extension, ainsi que d’autres personnages de retour. Tyranda inclus.
- Les fans de Lore of Azeroth seront ravis d’en savoir plus sur Galacrond, ce protodragon géant, mais aussi sur les différents aspects de leur retour au premier plan. D’autres dragons existaient alors et vous en apprendrez plus sur leur histoire et leurs origines.
- Votre Docteur devra éventuellement choisir entre la Horde et l’Alliance. Cependant, le choix n’est pas similaire à celui de Pandaren dans Mists of Pandaria, où l’extension propose un volet véritablement dédié à la rivalité entre les deux factions. Dans Dragonflight, c’est un choix entre deux expéditions vers de nouvelles zones. Les relations entre les deux factions s’adoucissent. Le joueur doit choisir qui choisir, mais c’est essentiellement un point de vue pratique, plus qu’un choix philosophique pour les dessinateurs.
- Quelques petits changements auront lieu en Kalimdor et dans les Royaumes de l’Est. Cela concerne l’existence de certains PNJ, ainsi que l’évolution de Forsaken, mais les nouveautés porteront principalement sur le nouveau continent d’expansion.
- Dragonflight inclura des objets familiers à certains joueurs tels que Centaures, Gnolls et Tuskarr, mais surtout invitera les joueurs à percer de nouveaux mystères. Si vous avez hâte d’en savoir plus sur Galacrond, les dragons primordiaux, les géants ou les choix que certains dragons ont dû faire, alors l’extension est pour vous.
Raids
- La première course mondiale sur la tombe du fondateur mythique a duré un peu plus longtemps que ce que Blizzard aurait considéré comme la durée idéale. Cependant, si l’attaque était confirmée en moins d’une semaine, la communauté serait également déçue. La durée idéale peut être d’environ 10 à 11 jours, mais équilibrer cela pour les meilleures guildes du monde est un véritable défi. Cependant, le raid a été un succès et de nombreux joueurs continuent à y jouer après sa sortie.
les professions
- Les modifications apportées aux métiers ou à l’interface ont pour but de permettre aux joueurs de se concentrer sur l’essentiel, à savoir ce qui se passe au centre de l’écran. Les joueurs auront de nouvelles opportunités de personnaliser leur expérience et leurs préférences dans Dragonflight.
- Aucune réparation majeure de l’archéologie n’est prévue pour le moment. C’est quelque chose que les développeurs veulent faire, mais ils se concentrent sur les éléments de base de Dragonflight, principalement les métiers d’assemblage / fabrication. Finalement, nous aurons peut-être de nouveaux éléments archéologiques, mais pas tout de suite.
gameplay
- Aucun système d’azérite ou force des artefacts du Vol draconique n’est prévu. Un système progressif sera évidemment inclus, mais les développeurs ont écouté les commentaires des joueurs en fonction de ce qu’ils ont vécu dans Battle for Azeroth et Shadowlands.
- Vos objets légendaires de Shadowlands devront inévitablement être remplacés à terme. Vous n’aurez pas besoin de revenir à Torment ou à n’importe quel système de l’extension précédente pour développer votre équipement. Vous améliorerez votre équipement avec celui de Dragonflight. Quant à savoir s’il y aura des éléments légendaires pour Dragonflight et des fonctionnalités pour les améliorer, nous devrons attendre pour le savoir.
- Il n’y a pas de forme de dragon pour les druides.
- Dans la version actuelle, voler avec votre drake est limité. Il s’agit d’un objet que vous pouvez améliorer en débloquant des objets (vitesse). Pouvoir voler d’un endroit à l’autre dans Dragonflight nécessitera certains prérequis. Blizzard continue de croire que la meilleure façon de découvrir du contenu extensible est depuis le sol, et non en permettant aux joueurs de voler d’un point à un autre le premier jour.
- L’aspect limite de temps de certains objets de World of Warcraft sera maintenu (ce qui signifie par exemple que pour obtenir 3 objets – un par semaine – il faut débloquer quelque chose en semaine 3). Blizzard apprécie le fait que certains joueurs débloquent certaines choses d’un coup, comme l’accès au Geôlier ou une histoire (comme la sortie d’Anduin). Cela permet aux joueurs de discuter d’un sujet ensemble. Cependant, d’autres éléments peuvent être débloqués au fur et à mesure que vous jouez, comme la console de recherche cryptographique de Zereth Mortis. Certains équilibrages peuvent être effectués par Blizzard pour cela et les développeurs continueront de le faire.
Exigences techniques et système
- Le moteur WoW va progressivement se développer, comme ces dernières années. Les joueurs disposant des dernières technologies pourront obtenir de nouvelles choses sans perdre de vue celles des ordinateurs portables ou des ordinateurs dotés d’une technologie plus ancienne.
- La configuration minimale et les exigences pour World of Warcraft : Dragonflight seront révélées peu de temps avant la sortie de l’extension. Cependant, la philosophie reste la même que celle qui a motivé les équipes après le lancement de WoW, à savoir permettre au plus grand nombre de joueurs de profiter du MMO, quel que soit leur équipement.
Mythique +
- Dragonflight Mythic + Season 1 devrait actuellement inclure 4 donjons de la nouvelle extension et 4 anciens donjons. Dans la saison 2 il y aura une rotation avec 4 autres donjons Dragonflight et 4 autres anciens donjons. Ceux des Shadowlands seront sans doute laissés de côté car trop récents.
Date de sortie de Dragonflight
- L’extension sera publiée dès que possible. Il n’y a pas encore de date précise. La première étape consiste à lancer les versions alpha et bêta pour mettre Dragonflight entre les mains des joueurs le plus rapidement possible. Blizzard dévoilera plus tard la date de sortie de Dragonflight.
Conclusion
Merci à Blizzard pour cette opportunité d’interview, qui a eu lieu immédiatement après l’annonce de l’extension Dragonflight.
Je tiens à remercier personnellement Ion Hazikostas pour l’interview et surtout pour la question à laquelle il n’a pas été obligé de répondre. J’ai demandé comment les développeurs se sentaient après deux ans, perturbés d’une part par la pandémie de Covid et d’autre part par les scandales de harcèlement. Nous aimons négligemment cette équipe de développeurs et je voulais savoir ce que ça faisait aujourd’hui.
Jon a décidé de répondre à la question, expliquant que l’équipe était particulièrement ravie de révéler Dragonflight aux joueurs. Ces deux années ont été forcément difficiles, mais Jon est très fier des gens qui composent l’équipe de développement. Les développeurs ont une faiblesse en ce qui concerne les commentaires des joueurs et ont hâte de voir les premiers testeurs obtenir Dragonflight. Quelques jours se sont écoulés pour regarder les rumeurs et maintenant nous allons nous tourner vers l’avenir. Beaucoup de choses vont se passer dans les mois à venir et ce sera plus intéressant que jamais.
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