Der Playstation-Unternehmenssektor von Sony sagte, das Unternehmen erwarte, dass bis 2025 die Hälfte seiner jährlichen Ausgaben für Computer und mobile Geräte anfallen werden.
Bei einer Geschäftsbesprechung am Donnerstag sagte SIE-Präsident Jim Ryan, dass die Erweiterung größerer Plattformen, insbesondere die Verpflichtung, in den kommenden Jahren mindestens 12 Spiele live zu spielen, „transformierend für unser Geschäft“ sein könnte.
„In der Vergangenheit haben PlayStation Studios großartige Arbeit geleistet, indem sie eine solide Auswahl an Einzelspieler-Spielen bereitgestellt haben, die reich an Geschichte und wunderschöner Grafik sind, aber wir haben uns sicherlich auf ein relativ enges Segment des Gaming-Marktes beschränkt“, so Ryan genannt.
Sony hat am Donnerstag eine Folie geteilt.
“Durch die Expansion auf Computer und mobile Geräte, und ich muss sagen … und Live-Dienste, haben wir die Möglichkeit, von einem sehr engen Segment des Spielesoftwaremarktes insgesamt zu einer fast allgegenwärtigen Präsenz überzugehen.”
Er fuhr fort: „Ich denke, wenn wir dies richtig erreichen, wenn wir es klug und mit hervorragenden Leistungen tun, besteht die Möglichkeit, dass die Anzahl der Menschen, die unsere Spiele spielen, die Anzahl der Menschen, die unsere Spiele genießen, erheblich gesteigert werden kann. Die Anzahl der Leute, die Geld für unsere Spiele ausgeben, ist eine riesige Sache. ”
„Ich würde zum Beispiel sagen, wenn wir es schaffen, einige der 12 Live-Spiele zu machen, die wir in den PlayStation Studios entwickeln … wenn nur einige von ihnen sowohl kritisch als auch kommerziell erfolgreich sind, dann hat To einen sehr transformativen Einfluss auf unsere Unternehmensstruktur im Laufe der Zeit”.
Es scheint auch eine Folie zu geben, die während Ryans Show geteilt wurde, was darauf hindeutet, dass PS4-Versionen bis 2025 entfernt werden.
Dies war der erste moderne Computerport von Sony Horizon Zero Dawn im August 2020. Und die Tage des letzten Mai vergingen und der Kriegsgott Anfang dieses Jahres. Anonymous 4: The End of a Thief and the Unknown: The Lost Legacy wird auch den Übergang zum PC öffentlich machen.
Zuvor hatte Jim Ryan bestätigt, dass die PlayStation eine „vollständige Liste“ von Spielen auf dem Computer bereitstellt.
PlayStation hat kürzlich Nixxes übernommen, das am besten dafür bekannt ist, an PC-Versionen von Square Enix-Produkten wie Tomb Raider, Deus Ex, Hitman und Thief zu arbeiten, um seine Spiele auf die Plattform zu bringen.
Bei Mobilgeräten bereitet SIE sich seit langem auf einen großen Marktschub vor. Letzten Oktober wurde der frühere SIE Nicolas Sebastiani zum Content Manager für Apple Arcade ernannt, um die mobilen Aktivitäten des Unternehmens zu leiten, nachdem Stellenausschreibungen eine neue Geschäftseinheit eröffnet hatten, um die „beliebtesten Franchises“ für mobile Geräte anzupassen.
Sony hat am Donnerstag eine Folie geteilt.
Im nächsten Monat bestätigte Jim Ryan, dass der Eigentümer der Plattform plant, im laufenden Geschäftsjahr, das im März 2022 endet, eine „ikonische IP“ für mobile Geräte einzuführen.
„Wir haben darüber nachgedacht, wie Spieler unsere Inhalte genießen können, und wir hatten einige frühe Erfolge bei mobilen Spielen und der App-Erfahrung, um den Spielern mehr Möglichkeiten zu bieten“, sagte er. „Mobilgeräte Dies ist nur einer der Bereiche, die wir erforschen, um Millionen von Spielern außerhalb unserer Plattformen zu erreichen.
„Die PlayStation verfügt über einen riesigen Katalog verschiedener Erstanbieter-IP-Adressen, die auf Smartphone-Spiele portiert werden können, um AAA- oder Live-Spiele zu ergänzen. Wir erkunden den Mobilmarkt mit einigen großartigen PlayStation-Franchises, also bleiben Sie bitte dran.
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