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Diablo 4 : modèle économique selon Diablo Immortal ? Blizzard répond

Diablo 4 game news : modèle économique selon Diablo Immortal ? Blizzard répond

Publié le 13.06.2022 à 15:23

Présenté hier soir lors de la conférence Xbox Bethesda, Diablo IV a apporté son lot de nouveautés sur son développement. Nouvelle classe, période de sortie… Par ailleurs, Blizzard a également clarifié les choses suite au modèle économique du quatrième épisode numéroté de la licence.

Sommaire

  • Diablo Immortal : joueurs malheureux…
  • Diablo IV : quel modèle économique ?

Diablo Immortal : joueurs malheureux…

Petite surprise lors de la diffusion de la conférence Xbox Bethesda hier, Blizzard est arrivé avec quelques tours dans son sac. En plus d’annoncer la date de sortie d’Overwatch 2 et de le faire passer en jeu gratuit, le studio parle aussi longuement de Diablo IV. Un jeu attendu par les fans de longue date qui s’interrogent sur le modèle économique du titre, notamment après leur admission mitigée dans Diablo Immortal.

En fait, la presse et le public s’accordent à dire que les incitations à dépenser de l’argent sont très (souvent trop) nombreuses. Le créateur de contenu Bellular News a même fait un calcul intéressant et s’est rendu compte qu’il fallait dépenser près de 110 000 $ pour tirer le meilleur parti de son personnage. Il y a donc une différence colossale entre ceux qui paient pour certains services du jeu, par rapport à ceux qui essaient d’une certaine manière de ne pas dépenser leur argent. Un écart suffisamment grand pour qu’une partie de la communauté s’oppose à Blizzard, portant la note des utilisateurs de Diablo Immortal iOS à 0,5/10 par métacritique. C’est encore pire pour la version PC, dont la note des utilisateurs est tombée à 0,2/10.

Diablo IV : quel modèle économique ?

Un modèle économique qui ne devrait pas être renouvelé par Blizzard pour Diablo IV, selon Adam Fletcher, responsable de la communauté mondiale Blizzard pour Diablo, Diablo Immortal et Heroes of the Storm. En réponse à un joueur enthousiaste après la bande-annonce diffusée lors du Summer Game Fest 2022, il a déclaré ce qui suit :

😀

D4 se présente comme un jeu complet conçu strictement pour le public PC / console. Le jeu est énorme et il y aura beaucoup de contenu après le lancement pour tous les joueurs. Le contenu payant est construit autour d’éléments cosmétiques facultatifs et éventuellement d’extensions complètes. Nous partagerons plus d’informations bientôt!

– Adam Fletcher @ (@PezRadar) 12 juin 2022

Diablo 4 sort au prix d’un jeu vidéo complet développé exclusivement pour les publics PC et consoles. Le contenu du jeu est vaste et il y aura beaucoup de contenu après le lancement pour tous les joueurs. Le contenu payant sera réservé aux articles cosmétiques facultatifs et aux extensions complètes. Plus d’informations à venir bientôt!

Des propos plus ou moins acceptés par Rod Ferguson, directeur général de la franchise Diablo chez Blizzard. Pour rappel, Diablo IV est attendu en 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Le titre comprendra la coopération locale, le jeu croisé et le développement croisé.