Es wird eine arbeitsreiche Woche für Indie-Entwickler: Drei vielversprechende Spiele sind diese Woche auf Steam (leider noch nicht auf GoG), darunter zwei Early-Access-Veröffentlichungen und eine endgültige Veröffentlichung. Die Raubritter, Clansmen und Urbek City Builder stellen wir kurz vor.
Worum geht es in “Klan-Folk”?
Clanfolk vom Entwickler MinMax Games erscheint am 14.07.2022 im frühen Zugriff auf Steam und kommt als historisch inspirierte Lebenssimulation, die in den mittelalterlichen Highlands von Schottland spielt. Der Spieler muss inmitten und von der Natur leben, historische Werkzeuge verwenden und eine ständig wachsende Siedlung für seinen eigenen Clan in einer Rimworld-ähnlichen Kolonie und Lebenssimulation errichten. Als Koloniesimulation überlässt Clanfolk dem Spieler die Entscheidung, wie sich der eigene Stamm entwickeln soll: Die eigene Siedlung kann eine Industriefarm, eine Viehfarm, ein Handelsposten, ein Waldgasthaus oder eine versteckte Bergfestung sein. Die Räume wollen platziert werden und der Spieler muss Faktoren wie Licht, Wärme, Schönheit oder auch Gerüche einplanen. Fenster sorgen für natürliches Licht, während Fackeln und Kamine für Wärme sorgen.
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Außerdem wird eine Lüftungsanlage simuliert, bei der Wärme von Raum zu Raum wandert. Der Spieler erlaubt seinen Stammesmitgliedern, Felder zu pflügen und Getreide zu säen und zu bewässern, zu düngen und zu ernten. Dies kann später sogar automatisiert werden. Auch Nutztiere wollen gepflegt und ausreichend gefüttert werden. Auch die Produktion von Produkten wie Leinenhemden ist schwieriger als gedacht, aber auch der eigene Clan muss versorgt werden. Hier kommen die Life-Simulator-Aspekte ins Spiel. Im Clanfolk hat jeder der Bewohner seine eigenen Bedürfnisse, Eigenschaften und Schwächen, die ausgeglichen werden müssen, wenn der Clan gedeihen soll. Jeder Siedler hat einen Tagesablauf: Er isst, wäscht sich und redet manchmal. Dann hängt ihre Arbeitsbelastung von ihrer Stimmung, Motivation und ihrem Gesundheitszustand ab.
Wofür ist Urbek City Builder?
ist schon an 13.07.2022 Urbek City Builder betritt Steam Early Access. Es ist ein Indie-Stadtbauspiel im Minecraft-Stil, in dem der Spieler seine eigene Nachbarschaft baut, während er sich um die natürlichen Ressourcen kümmert und gleichzeitig die Lebensqualität seiner Leute schrittweise verbessert. Die Stadtentwicklung konzentriert sich auf die Gestaltung und Entwicklung von Quartieren. Wenn Sie ein Künstlerviertel wollen, bauen Sie Bars, Parks und Bibliotheken und halten Sie die Bevölkerungsdichte niedrig. Wenn Sie stattdessen ein bürgerliches Viertel wollen, brauchen Sie Parks und Luxusgeschäfte. Fazit: Kein Geld. Stattdessen muss der Spieler den Bau mit natürlichen Ressourcen wie Nahrung, Kohle oder Facharbeitern „finanzieren“.
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Insgesamt 30 Ressourcen muss der Spieler balancieren und auch die Frage, wie man genug Energie für die Siedlung schafft, muss nachhaltig beantwortet werden. Zudem dürfe die Bildung der Bevölkerung nicht vernachlässigt werden. Denn fortschrittliche Gebäude lassen sich nur mit genügend Fachkräften errichten. In Urbek City Builder muss die Nachbarschaft organisch wachsen. Einige Gebäude erscheinen also nur, wenn die Umgebung es zulässt. Zweistöckige Häuser werden nur in dicht besiedelten Gebieten mit den notwendigen Dienstleistungen gebaut. Andererseits kann der Spieler einige Gebäude auch selbst platzieren – allerdings muss man dann bestimmte Bedingungen erfüllen. Beispielsweise benötigt ein lokaler Markt die Nähe zu landwirtschaftlichen Betrieben und eine Universität benötigt nahegelegene Gymnasien. Die Gestaltung des Quartiers muss immer ausgewogen bleiben, denn selbstgemachte Lösungen haben sowohl Vor- als auch Nachteile.
Worum geht es in “Räuberbarone”?
Raubritters Early-Access-Datum auf Steam für 14.07.2022 eingestellt, eine 100%ige Sicherheit gibt es aber nicht, da die Entwickler eigentlich mehrere Änderungen auf Basis der Steam Next Demo integrieren wollen. Ob das wirklich funktioniert, werden wir am Freitag sehen.
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Raubritter will eine Brücke zwischen Sim-Survival, RPG und Koop-Spielen schlagen. Das Spiel spielt im Jahr 1303 an der virtuellen deutsch-polnischen Grenze in einer sehr unsicheren politischen Situation. Als Ritter stehen Sie vor vielen Herausforderungen. Du musst also im Wald überleben und ein Lager aufbauen, bevor du deine Raubritterbande gründen und Angst und Schrecken verbreiten kannst. Der Rollenspielteil beinhaltet die Entwicklung deines eigenen Charakters, deiner Basis und deiner eigenen Gang. Die Simulation umfasst das Erstellen und Aufrüsten von Waffen, das Erweitern des Lagers sowie das Planen und Ausführen von Überfällen. Sie können Ihre eigene Basis verschieben, damit die Wachen Sie nicht finden können, oder Sie können auch Ihre Verteidigung erweitern.
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