Le Blog de Goclecd- l’actualité des jeux vidéo GoldenEye 007 : le remaster HD du jeu culte bloqué pour des raisons géopolitiques ?
Publié le 11/07/2022 à 16:34
Depuis des années, on parle d’un éventuel remaster de GoldenEye 007, le mythique FPS 3D développé par Rare pour la Nintendo 64 en 1997. On sait qu’un remaster/remake était prévu puis annulé pour la Xbox 360, mais la rumeur entourant ce dernier est revenu en vigueur début 2022
Jeu légendaire pour beaucoup, le FPS de Rare est considéré comme l’un des jeux qui a lancé le FPS tel que nous le connaissons aujourd’hui.
Rumeurs instantanées entourant le retour de GoldenEye 007
La campagne multijoueur à quatre joueurs et solo a longtemps conquis le cœur des joueurs, qui seraient évidemment plus enclins à y revenir tant que GoldenEye 007 fait peau neuve. Début juin, une liste complète des réalisations a été vue sur la Xbox Series X et a laissé entendre que le retour du jeu était plus que possible et qu’il aurait peut-être déjà été annoncé.
Cependant, comme vous le savez, au moment d’écrire ces lignes, GoldenEye 007 n’est pas apparu, mais alors, ces rumeurs persistantes sont-elles complètement fausses ? Pas selon James Grubb de VentureBeat, qui a été en première ligne pour rendre compte du projet pendant de nombreux mois.
Jeff Grubb et Eurogamer confirment les dernières informations
Récemment, un utilisateur de Twitter nommé Darren Unger a demandé où se trouvaient le remaster de GoldenEye 007 et le nouveau jeu 1 contre 100. Jeff Grubb a répondu à ce tweet, disant que le jeu était “dans les limbes” en raison de la guerre en Ukraine.
Goldeneye est toujours porté disparu à cause de la guerre. L’équipe principale de 1v100 a quitté Microsoft. Je ne sais pas ce que cela signifie pour le jeu.
– Jeff Grubb, journaliste de jeu n ° 3 (@JeffGrubb) 10 juillet 2022
Goldeneye est toujours dans les limbes en raison de la guerre. Le chef de l’équipe 1v100 a quitté Microsoft. Je ne sais pas ce que cela signifie pour le jeu.
On ne connaît pas le lien entre le jeu et le conflit, mais on peut imaginer que les studios en charge du prétendu projet sont directement confrontés aux conséquences de l’invasion russe, ou que le scénario du jeu, qui met Bond sous l’emprise de les Soviétiques, n’est pas un problème dans le contexte actuel . Par conséquent, ces affirmations sont à prendre avec des pincettes, même si Eurogamer confirme les informations de Jeff Grubb sur son propre site. Cependant, nos confrères ont contacté Microsoft pour en savoir plus et attendent actuellement un retour.
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