Bild: Gehorsamer Hund
In den letzten Jahren haben wir begonnen, etwas Schönes zu sehen: Fans klassischer Konsolenspiele nehmen alten Code und erstellen originale PC-Versionen von Spielen, die nie offiziell veröffentlicht wurden. Wir haben das bei einigen Nintendo-Spielen gesehen, aber jetzt sehen wir es bei der PlayStation-Plattform.
Dies ist weder eine Sendung im üblichen Multiplattform-Sinne noch eine Simulation. Dies ist also eine vollständige Neukompilierung des Spielcodes Jack and Daxter: Legacy of the Precursor, der 2001 für PS2 veröffentlicht wurde und jetzt als native PC-Anwendung läuft.
Das Projekt, das bereits zu 80% abgeschlossen ist, ist ein unglaublicher Unsinn, denn es stellt sich heraus, dass Jack und Duxter. Es ist in GOAL geschrieben, einer benutzerdefinierten fehlenden Sprache, die von Naughty Dog entwickelt wurde, was bedeutet, dass das kleine Team, das daran arbeitet, „das Originalspiel in menschenlesbaren GOAL-Code decodieren“ und dann „unseren eigenen Compiler für GOAL entwickeln und neu kompilieren muss. ” Spielcode für x86-64 “.
Interessanterweise ist dies auch kein direkter Port, da einige kleine Änderungen hauptsächlich am Spiel vorgenommen wurden, hauptsächlich im Zusammenhang mit den Optionen, die den Spielern zur Verfügung stehen:
Wir haben den Spieleinstellungen viele Optionen hinzugefügt (und einige entfernt, die keinen Sinn ergeben), damit Sie ein moderneres oder PS2-ähnliches Erlebnis erhalten, wenn Sie sich dafür entscheiden. Hängt von dir ab! Ein paar zusätzliche Leckereien und Geheimnisse wurden hinzugefügt, um Ihnen zu helfen, es zu verstehen. Wir bemühen uns, das grundlegende Gameplay (Steuerung, Physik, Verhalten usw.) identisch zu halten. Wenn Sie also Probleme oder Unterschiede finden, zögern Sie bitte nicht, uns dies mitzuteilen.
Einige dieser „moderneren“ Optionen umfassen bessere Übersetzungssteuerungen, benutzerdefinierte Auflösung und Kamerasteuerung, aber in Bezug auf das gesamte Gameplay haben sie die Kugel „einfacher zu sehen“ gemacht.
Obwohl das Projekt noch nicht 100% fertig ist, kann es heruntergeladen werden (und überwunden werden, es gibt wahrscheinlich nur Fehler). Von der Github-Website des Projekts. Hier sind einige Momentaufnahmen des Projekts, das in 4K mit 60 Bildern pro Sekunde ausgeführt wird:
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