Embracer Group AB (Embracer) a annoncé dans un communiqué de presse avoir conclu un accord pour acquérir les studios de développement Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal et de propriété intellectuelle (PI), dont Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain et plus de 50 jeux du catalogue Square Enix Holdings.
Le prix d’achat total est de 300 millions de dollars. Sinon, la transaction est soumise à diverses approbations réglementaires et autres approbations externes et devrait être finalisée au cours du deuxième trimestre de l’exercice fiscal Embracer en cours (juillet-septembre 2022). L’acquisition concerne environ 1 100 employés répartis sur huit sites.
“Nous sommes ravis d’accueillir ces studios dans le groupe Embracer. Nous reconnaissons sa propriété intellectuelle fantastique, son talent créatif de classe mondiale et son expérience d’excellence, qui ont été démontrés à maintes reprises au cours des dernières décennies. Ce fut un grand plaisir pour moi de rencontrer les équipes de direction et de discuter des plans futurs sur la manière de réaliser leurs ambitions et de devenir une partie importante d’Embracer », a déclaré Lars Wingefors, co-fondateur et PDG d’Embracer Group.
L’accord comprend deux des studios AAA les plus renommés de l’industrie : Crystal Dynamics et Eidos Montréal, qui ont une capacité unique à produire des jeux à succès. L’acquisition est basée sur la mission d’Embracer de créer un écosystème mondial indépendant de jeux et de divertissement de premier plan.
La société américaine Crystal Dynamics compte près de 300 employés sur trois sites. Le studio s’est engagé à créer des jeux d’aventure AAA basés sur des histoires. Ses réalisations précédentes incluent Rise of the Tomb Raider et Legacy of Kain Defiance. Il travaille activement sur plusieurs projets AAA, dont le prochain jeu Tomb Raider.
Eidos Montréal compte près de 500 employés répartis sur trois sites à Montréal, Sherbrooke et Shanghai, en Chine. Le studio se concentre sur des expériences menées par des histoires uniques et des personnages forts dans les genres action-aventure et RPG. Ses succès précédents incluent Thief 4, Deus Ex Human Revolution et Shadow of the Tomb Raider.
Quant à Square Enix Montréal, le studio compte près de 150 employés déployés sur ses sites de Montréal et de Londres, au Royaume-Uni. Son objectif principal est de créer des jeux mobiles auxquels les joueurs voudront revenir pour les années à venir.
Lire aussi :
Jeux vidéo : Beenox ouvre un studio à Montréal
Jeux vidéo : Rachat d’Activision Blizzard et Beenox par Microsoft
Jeu vidéo : Haven studio, racheté par Sony Interactive
Tags: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Embracer, jeux vidéo, Square Enix
Add Comment