Les utilisateurs du casque de réalité virtuelle Oculus pourront bientôt se rendre chez eux, pierre de plus dans l’édifice que le géant des réseaux sociaux a décidé d’ériger dans le métaverse.
Mark Zuckerberg, le fondateur de Meta (Facebook, Instagram, Oculus…), a mis en ligne vendredi une vidéo où son avatar interagit avec celui d’un invité dans sa “maison virtuelle”, c’est-à-dire l’univers qu’il a choisi de visualiser lorsqu’il enfile son casque comme une terrasse à la montagne ou une station spatiale).
Dans la prochaine mise à jour du casque Quest, les utilisateurs pourront “inviter des amis à sortir, regarder des vidéos ou accéder à des applications directement depuis votre maison virtuelle”, a expliqué le patron en légende.
Dans la vidéo, son avatar sans jambes s’entretient avec celui d’Alex Honold, un grimpeur professionnel américain. Les deux personnages se plongent alors dans une séquence à 360 degrés de l’aventurier escaladant un rocher dans les Dolomites.
Jusqu’à présent, les utilisateurs de Quest 2 pouvaient rencontrer des amis lors de fêtes virtuelles ou explorer les mondes d’Horizon Worlds, la principale plate-forme VR de Meta, ou jouer à deux jeux ensemble, mais pas seulement se rencontrer chez l’autre.
“D’autres options sont en cours de développement pour personnaliser votre maison”, a déclaré Zuckerberg.
Le groupe californien s’est rebaptisé Meta à l’automne dernier pour marquer le virage vers le métaverse, considéré dans la Silicon Valley comme l’avenir d’Internet.
Les prémices de cet ensemble d’univers immersifs existent déjà dans certains jeux vidéo, comme Fortnite ou Roblox, ou dans des plateformes sociales, comme VRchat.
Meta ajoute progressivement des fonctionnalités qui donnent un “corps” au métaverse.
En avril, la société a commencé à tester les ventes d’articles virtuels par les créateurs de contenu aux utilisateurs d’Horizon Worlds.
Mais le géant des médias sociaux n’échappera pas à la controverse dans ses mondes virtuels.
Les utilisateurs se plaignent déjà de cas de harcèlement dans Horizon Worlds, par exemple, ce qui conduit Meta à établir une distance minimale entre les avatars.
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