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devenez vigneron dans ce simulateur relaxant

J’ai récemment fait un voyage au Portugal, mon pays d’origine, où j’ai visité, entre autres, des vignobles. Il y a quelque chose de vraiment fascinant dans la fabrication du vin. Toute l’expérience, la patience, la créativité sont nécessaires. Les différents métiers qui interviennent, la complexité des exigences d’un vignoble, les milliers de possibilités qui s’offrent à la recherche du vin parfait. Si vous ne parvenez pas à changer votre vie et votre travail, vous pouvez retrouver cet univers fascinant dans Hundred Days, un simulateur de vignoble du développeur italien Broken Arms Games.

Crédit d’image: Jeux des bras cassés

J’ai découvert Hundred Days grâce à mon abonnement Stadia Pro. j’ai donc découvert le jeu en jouant dans le cloud ; sur mon ordinateur et sur un appareil mobile avec mon contrôleur Backbone. Le jeu est également disponible sur PC, Nintendo Switch et PlayStation 4 et 5.

One Hundred Days, donc, un simulateur, oui, mais aussi avec un aspect narratif. Nous jouons une jeune femme qui se retrouve à hériter d’un vignoble de son grand-père. Dans le plus pur style d’intro de Stardew Valley, elle accepte le défi de reprendre le vignoble, quittant son travail confortable en ville pour se lancer dans l’inconnu.

Nous sommes rapidement accueillis par différents personnages qui habitent la région où se situe le vignoble. Certains sont membres de la communauté, d’autres sont aussi des experts qui nous aideront à comprendre les étapes et les particularités de la production du vin.

La leçon est parfaitement imbriquée dans le récit, car le personnage principal commence par ne rien savoir du monde du vin.

Les dialogues se déroulent principalement sous forme de têtes parlantes qui entrecoupent les moments du jeu où l’on gère notre vignoble. Tout se passe dans une interface où l’on voit notre vignoble en vue isométrique et où l’on a accès à différents menus faciles à naviguer, mais certains pourraient être plus intuitifs. Malgré les nombreuses options, le jeu reste visuellement simple et agréable à l’oeil. Tout cela est accompagné d’une musique relaxante, que l’on retrouve généralement dans ce type de simulateur.

Les actions principales sont déterminées par la sélection des cartes disponibles. Les cartes disponibles dépendent de la situation. Par exemple, je peux jouer la carte récolte pour cueillir les raisins prêts si j’ai déjà effectué les actions qui précèdent la récolte lors des tours précédents. Machine d’embouteillage de vin sale ? Le jeu me donne alors une carte pour commencer à nettoyer.

Chaque carte jouée est une action qui nécessite un certain espace à notre époque de travail et plusieurs tours à accomplir. Votre connaissance de Tetris vous aidera à maximiser l’espace !

Ce système de cartes est parfait pour un joueur qui ne veut pas trop s’inquiéter de manquer un jalon. Cela ne veut pas dire que le jeu se joue seul et n’offre pas de défi. Au contraire, on découvre peu à peu un ensemble de choix qui auront un effet sur différents aspects du vin : son corps, son acidité, son taux de sucre, son degré d’alcool, etc. Trouver la combinaison parfaite pour un cépage particulier avec les différentes techniques et technologies qui peuvent être utilisées est tout un défi.

Peut-être qu’une certaine variété nécessite une certaine technologie pour créer des conditions idéales, mais cette technologie ne sera pas disponible dès le départ. Vous devrez produire et vendre des vins moins bons, essayer de faire du profit, avoir des revenus pour rechercher la technologie et acheter les outils nécessaires. Obtenir une bonne note sur un vin après une dégustation n’est pas facile et est plus que satisfaisant quand cela se produit. Hundred Days offre des dizaines et potentiellement des centaines d’heures de jeu.

Je vous ai dit que le jeu a un aspect narratif. Bien que sa présentation soit sobre, on devient vite intrigué quand on se rend compte que notre arrivée dans la région ne fait pas l’unanimité. Surtout quand ils commencent à parler de nous comme d’une jeune étoile montante dans le monde du vin. On finit aussi par découvrir un secret troublant qui a marqué la région du temps de notre grand-père.

Cependant, l’histoire du jeu est courte et se termine alors que nous n’avons pas eu le temps de beaucoup progresser. L’histoire est également très linéaire; que notre premier vin soit bon ou pas, nous recevrons des compliments du restaurateur local qui veut vendre notre vin. Il y a donc une certaine dissonance entre le gameplay lent et le récit qui nous présente comme un vigneron émerveillé. Cela dit, après le générique, nous pouvons continuer à gérer notre vignoble, progresser et essayer de relever les différents défis que le jeu propose. En plus de son mode histoire, Hundred Days dispose également d’un mode sans fin où vous pouvez choisir les paramètres de départ et d’un mode Challenge où vous devez atteindre un certain objectif avec un nombre limité de coups.

Hundred Days est un jeu de simulation relaxant qui respecte le dicton “facile à jouer, difficile à maîtriser”. Il ne vous faudra pas longtemps pour comprendre suffisamment les mécanismes de base pour progresser, mais il vous faudra du temps pour maîtriser toutes les nuances du jeu. Les Cent Jours, c’est aussi un jeu pédagogique qui vous permettra d’acquérir des connaissances sur les différents cépages et les différentes étapes nécessaires à l’élaboration du vin ; de quoi donner envie de visiter les vignes !

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