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Skull and Bones: Ubisoft zeigt sein Piratenspiel

Ubisoft hat die ersten Gameplay-Szenen für die aktuelle Version seines Piratenspiels „Skull and Bones“ veröffentlicht. Das Online-Spiel wurde ursprünglich auf der E3 2017 gezeigt, wurde seitdem jedoch mehrmals verschoben und geändert. Die Version, die jetzt auf der Homepage zu sehen ist, scheint eine Mischung aus „The Division“ und „Assassin’s Creed“ zu sein.

Im Game-Trailer fällt „Skull and Bones“ zumindest durch die Ubisoft-Features auf, die das französische Studio seit Jahren auf fast alle seine Spiele aufbringt: Es hat eine offene Spielwelt und viel Fleiß in Form Sammeln und Basteln von Ressourcen. Belohnt wird man für diesen Aufwand mit kosmetischen Items und Verbesserungen am Schiff – ob und inwieweit Mikrotransaktionen integriert werden, bleibt abzuwarten.

“Sea of ​​Thieves” trifft auf “Assassin’s Creed”

Auf die Idee zu „Skull and Bones“ kam Ubisoft wohl aufgrund des Erfolgs des „Assassin’s Creed“-Ablegers „Black Flag“, dessen Piratenschifffahrten sehr beliebt waren. Optisch erinnert “Skull and Bones” durchaus an die “Assassin’s Creed”-Spiele. Die Action ist der Indische Ozean, dem Ubisoft etwas Fantasy-Flair verpasst hat.

Spieltechnisch bietet sich der Vergleich mit Microsofts Sea of ​​Thieves an: Auch dort spielt man einen Piraten in einer offenen Multiplayer-Welt. Im Vergleich zu Microsofts Raubkopien wirkt „Skull and Bones“ zumindest im veröffentlichten Gameplay-Video etwas austauschbar.

Zwar kann man in Sea of ​​Thieves auch zu Fuß zu den Inseln reisen und Skelett-Gegner bekämpfen, Ubisoft hat bisher aber nur Schiffsszenen gezeigt. Der Charakter befindet sich nur zu Fuß in einer kleinen Hafenstadt, die als Drehscheibe für die Spielwelt dient. Fußkampf wurde im Trailer nicht gezeigt.

Skull and Bones soll nach Jahren der Entwicklung am 8. November erscheinen. An diesem Datum wird Ubisofts Spiel wohl kaum die volle Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen_ „God of War: Ragnarök“ erscheint einen Tag später.

(dann)

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